2010-06-01から1ヶ月間の記事一覧

音ゲーの楽しさは動作の量だと信じてやまない

動きに余裕が出てくると面白さが下がって来る。 L35叩けてから2週間経ちますが、すっかりL30には手を出さなくなった。 たぶん、34以降はずっと楽しめると思う。 そもそも30台中域を安定させられるかどうかも、分からないけど。

トトリちょっとまとめ

・採取地が増えて新アイテムうめぇはアトリエの醍醐味だと思っていた。 採取地増えすぎwwwwwwwゆwwwめwwwがwwwww ・討伐依頼が多い。アーランド共和国はモンスターに対して好戦的。 ・まあ爆弾持ってないと主人公は役立たずですよね・・・…

眠い

TRPGの敵データとか作ってました。 まだやると決まったわけでもないのにこの張り切りぶり。 楽しいんだけどできるとかやるとか言う人は少ないよなあ。

今日

なぜかビジュアルHをやろうと思い立ちなぜかクリアしました。 自分のレベルは31前後だと思っています。

今日

殺人ヘビーノベル「境界線上のホライゾン」3上を買いました。 戦いに行かなきゃいけません。川上稔作品は競技。

今日

死を呼ぶ紫水晶の瞳の勇者エレフセウスごっこが楽しかった。

今日

・ポップンミュージック お前やりすぎとか言うな。 29を埋めるよりできる範囲を上に伸ばしていく方が面白いのではないか。 本日のめぼしい収穫はアリプロ2H。 散々ボコられた曲があっさりクリアできると成長を感じますね。 いちばんそれを感じたのはアリプロ…

今日

・ポップンミュージック ハイパージャパネスクH、ハイパージャパネスク2Hが埋まりました。 27から一気に飛んで2829303132は全く埋めてません。 本当にありがとうございました。 今度29埋めよう。 そう言えば今日初めて行ったフィギュア屋には私の嫁のフィギ…